Scientific Games erhält den Communitas-Preis 2026 für herausragende Leistungen im Bereich der sozialen Unternehmensverantwortung

12.10.2026

Das einzigartige Recyclingprojekt des Unternehmens für Holzversandpaletten in Deutschland arbeitet mit einer sozialen Einrichtung zusammen, die sich für Menschen mit Behinderung einsetzt

ATLANTA, 12. Oktober 2026 /PRNewswire/ -- Scientific Games wurde mit dem Communitas Award für herausragende Leistungen im Bereich der Unternehmensverantwortung ausgezeichnet. Das weltweit tätige Lotterieunternehmen wurde mit dem internationalen Preis in der Kategorie „Ethische und ökologische Verantwortung" ausgezeichnet: Umweltinitiativen für ein einzigartiges Recyclingprojekt für Holzversandpaletten. Im Rahmen dieser Initiative ging eine Partnerschaft mit der Bodelschwingh-Stiftung Bethel, einer der größten sozialen Einrichtungen Deutschlands, ein, um Holzpaletten ein zweites Leben zu schenken und gleichzeitig sinnvolle Beschäftigungsmöglichkeiten für Menschen mit Behinderungen zu schaffen.

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„Es ist uns eine Ehre, für dieses Projekt mit einem Communitas Award ausgezeichnet zu werden. Es ist ein hervorragendes Beispiel für unser weltweites Engagement, in lokal getragene Initiativen zu investieren, die messbare ökologische und soziale Auswirkungen haben, Gemeinschaften stärken und nachhaltigen Mehrwert schaffen", sagte Andrew Jackson, Vizepräsident für Unternehmensverantwortung bei Scientific Games.

Die Partnerschaft begann damit, dass Scientific Games Hunderte von Holzpaletten spendete, die für den Versand von Rubbellosen an deutsche Lotteriegesellschaften verwendet wurden. Um Abfälle auf Deponien zu vermeiden, wurde das unbehandelte Holz zu Vogelhäuschen und Spielzeug verarbeitet, die von Mitgliedern der Behindertengemeinschaft in der Kracks-Werkstatt in Bethel in Handarbeit hergestellt wurden. Die neuen Holzartikel wurden im Laden von Bethel verkauft und brachten Einnahmen ein, mit denen die Programme der Organisation, der Betrieb der Werkstätten und künftige Initiativen zugunsten von Menschen mit Behinderungen finanziert wurden.

„Unser Team hat eine innovative Möglichkeit geschaffen, ein wertvolles Material wieder in der Gemeinschaft zu nutzen", sagte Dunja Vukotic-Finkler, Leiterin des Bereichs Instant Tickets & Service Operations bei Scientific Games. „Durch unsere Partnerschaft mit Bethel werden diese Paletten zu Produkten, die die Qualifizierung und Beschäftigung von Menschen mit Behinderungen fördern. Wir sind stolz darauf, dass eine Initiative, die tief in unserem Tagesgeschäft verwurzelt ist, für ihren ökologischen und sozialen Nutzen gewürdigt wird."

Die fortlaufende Partnerschaft trägt dazu bei, die Deponieabfälle zu reduzieren und gleichzeitig die Nutzungsdauer natürlicher Materialien zu verlängern. Regelmäßige Sachspenden helfen Bethel dabei, seine Möglichkeiten im Bereich der Holzbearbeitung auszubauen und sich auf größere, komplexere Projekte vorzubereiten.

Jürgen Hoff, Leiter der Kracks-Werkstatt in Bethel, wies darauf hin, dass Spenden von hochwertigem Holz in wirtschaftlich schwierigen Zeiten, in denen die Spenden für wohltätige Zwecke zurückgehen, besonders wertvoll sind. Dank der gespendeten Materialien können die Teilnehmer Produkte herstellen, mit deren Verkauf weitere Programme finanziert werden und die den Menschen helfen, durch sinnvolle Arbeit neue Fähigkeiten zu erwerben.

Die Auszeichnung im Jahr 2026 folgt auf zwei Communitas Awards, die Scientific Games im Jahr 2025 für das SG Tech Project erhalten hat, in dessen Rahmen generalüberholte Technik an lokale Schulen gespendet wird, sowie für das ehrenamtliche Engagement des Unternehmens in einem STEAM-Karriere-Mentoring-Programm für junge Frauen.

Mit dem Unternehmensziel, Gemeinden weltweit zu unterstützen, hilft Scientific Games staatlich regulierten Lotterien dabei, jährlich mehrere zehn Milliarden Dollar zu erwirtschaften, um ihre gemeinnützigen Programme zu finanzieren, darunter Initiativen in den Bereichen Gesundheit und Soziales, Bildung und Umwelt. Die Communitas Awards sind von der Vision einer besseren Welt durch ehrenamtliches Engagement, Investitionen und ethische, nachhaltige Geschäftspraktiken inspiriert.

Scientific Games bietet 150 Lotterien in 50 Ländern weltweit stationäre und digitale Spiele, Technologie, Analysen und Dienstleistungen an, darunter 16 Lotterien in Deutschland. Das Unternehmen ist der weltweit größte Entwickler, Hersteller und Betreiber von Lotteriespielen und ein weltweit führender Anbieter von Technologiesystemen für Lotterien und Sportwetten, digitalen Lotteriespielen, mobilen Apps und Kundenbindungsprogrammen.

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Über Scientific Games

Scientific Games ist ein weltweit führender Anbieter von stationären und digitalen Spielen, Technologien, Analysen und Dienstleistungen, die Erträge staatlich geförderter Lotterie- und Sportwettenprogramme steigern. Von Gaming-Plattformen für Unternehmen über spannende Unterhaltungserlebnisse bis hin zu wegweisenden Lösungen für den Einzelhandel und den digitalen Bereich wir bringen das Spielerlebnis jeden Tag auf ein neues Niveau. Wir sind Branchenpioniere in den Bereichen Sofortspiele, Datenanalyse, Lösungen für den Einzelhandel und iLottery. Aufbauend auf einer seit 1973 bestehenden Grundlage vertrauensvoller Partnerschaften vereint Scientific Games unermüdliche Innovation, Leistungsstärke und unerschütterliche Sicherheit, um die Branche verantwortungsbewusst voranzubringen. Weitere Informationen finden Sie unter, scientificgames.com.

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Roche beschleunigt Entwicklungszeiten und rückt wachstumsstarke Projekte in den Vordergrund

08.10.2026

Roche versucht nach einer Phase von Forschungsrückschlägen und Belastungen durch auslaufende Patente, das Tempo in der Medikamentenentwicklung deutlich zu erhöhen. Am Pharma-Investorentag unterstrich die Pharmasparte des Basler Konzerns den Anspruch, in Forschung und Entwicklung weiter zur Spitzengruppe zu gehören. Zentral sind dabei ein strengeres Management der Pipeline, Effizienzprogramme und der verstärkte Einsatz künstlicher Intelligenz entlang der Wertschöpfungskette.

Pharma-Chefin Teresa Graham verwies auf eine sichtbar verbesserte Bilanz seit dem letzten „Pharma Day“: In zehn zulassungsrelevanten Studien habe Roche die gesetzten Ziele erreicht, sechs Programme seien in die zulassungsrelevende Phase vorgerückt, drei weitere in Phase II. Insgesamt verfügt Roche nach eigenen Angaben über bis zu 20 neue Wirkstoffe, die bis 2030 auf den Markt kommen könnten. Einzelne Kandidaten wie das Brustkrebsmittel Giredestrant traut der Konzern dabei jeweils Spitzenumsätze im zweistelligen Milliardenbereich zu.

Um diese Ambitionen abzusichern, verschärft Roche die internen Selektionskriterien. Ende 2023 führte der Konzern mit „The Bar“ einen neuen Bewertungsrahmen für die Pipeline ein. Nur Wirkstoffkandidaten, die klar definierte Anforderungen erfüllen, werden weiterentwickelt. Medizinchef Levi Garraway bezeichnete „The Bar“ als Leitbild für Forschung und Entwicklung. Die Auswahl potenzieller Projekte sei damit spürbar strenger geworden – mit dem Ziel, Ressourcen konsequent auf die Erfolg versprechendsten Programme zu konzentrieren und die Erfolgsquote in späten Studienphasen zu stabilisieren oder weiter zu erhöhen.

Parallel dazu treibt Roche ein Effizienzprogramm voran, um Mittel aus weniger renditestarken in wachstumsstärkere Projekte umzuschichten. Die Entwicklung neuer Medikamente soll deutlich beschleunigt werden, was insbesondere in umkämpften Indikationen wie Onkologie sowie in wachstumsstarken Bereichen wie Herz-Kreislauf- und Stoffwechselerkrankungen an Bedeutung gewinnt. Damit will Roche erwartete Umsatzeinbussen durch Patentabläufe mehr als kompensieren und sich bis zum Ende des Jahrzehnts ein Portfolio aufbauen, das von mehreren potenziellen Blockbustern getragen wird.